Loading...

Start typing to search

Tüm projeler
Dijital PlatformTamamlandı

Arawin Gerçek Zamanlı Multiplayer Altyapısı

Üçüncü parti multiplayer servisi kullanmadan geliştirilen yüksek eşzamanlı oyun backend’i.

SektörOnline Oyun ve Gerçek Zamanlı Sistemler
Teknik liderlikBilge Solak, CTO

Müşteri gizliliği nedeniyle kurum adı paylaşılmamaktadır.

AraWin resmi web sitesi oyun deneyimi
AraWin mobil oyun ekranı
AraWin gerçek zamanlı multiplayer ekranı
AraWin mobil masa oyunu ekranı

Düşük gecikmeli senkronizasyon, canlı oyun durumu, reconnect ve yüksek eşzamanlı kullanıcı operasyonları için tamamen özel geliştirilen multiplayer altyapı platformu.

01

Problem ve ihtiyaç

Canlı masa oyunlarında oyuncu durumu, sıra yönetimi ve veri akışının düşük gecikmeyle senkron kalması; bağlantı kayıplarında oturumun güvenli şekilde geri kazanılması ve yoğun kullanımın merkezi servisler tarafından taşınması gerekiyordu.

02

Geliştirilen sistem

Üçüncü parti multiplayer servisi kullanılmadan özel networking ve state management katmanları geliştirildi. Oyun odaları, oyuncu durumları, sıra operasyonları, reconnect ve session recovery merkezi backend servisleriyle yönetildi.

Teknik kapsam

Sistemin yaptığı işler

  • Özel gerçek zamanlı networking
  • Multiplayer oyun durumu yönetimi
  • Canlı masa ve oda yönetimi
  • Anlık veri senkronizasyonu
  • Reconnect ve session recovery
  • Yüksek eşzamanlı kullanıcı operasyonları
  • Ölçeklenebilir oyun sunucu mimarisi
  • Live operations yönetimi

Teknolojiler

Realtime NetworkingMultiplayer InfrastructureBackend ArchitectureDistributed SystemsState ManagementHigh Concurrency

Proje özeti

Arawin, düşük gecikme ve oturum sürekliliğini merkeze alan özel bir multiplayer backend mimarisidir. Altyapı, yüksek kullanıcı yükü altında canlı oyun akışlarının güvenilir şekilde yönetilmesi için optimize edildi.

L21

Karmaşık problemi çalışan bir sisteme dönüştürelim.

Benzer bir sistemi konuşalım